| Sonraki »

28/4/2008

Pro Edition'suz cursor yapma

step:

x=mouse_x

y=mouse_y

bu kod objenin mausun x ve y koordinatlarında hep takip etmesini sağlar..

NOT!!:"Global Game Settings" bölümünden "Display the cursor" bölümünü kaldırmayı unutmayın.


28/4/2008

Karakterin maus'a göre bakması ve dönmesi

Step:

image_angle=point_direction(mouse_x,mouse_y,x,y)

 

left="direction+=4"(bunu kod olarak yapıştırmayın tırnak içindekileri yazın)

 

up="speed=+4"

 

right="direction-=4"

 

down="speed=-4"

 

bunları yapıp hemen oyuna başlamayın çünkü sprite'ın tam ortasını seçmezseniz dağınık bir dönme olur..